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Las Reglas del Vídeo Póker
Las Reglas del Vídeo Póker
A pesar de sus orígenes europeos, el póker puede ser considerado un juego de apuestas verdaderamente americano. Lo que comenzó como un simple juego de 5 cartas se desarrolló en distintas variaciones, hasta llegar al popular Vídeo Póker de nuestros días. El Vídeo Póker es jugado de la misma manera que el Póker es jugado. El Dealer (Banca) utiliza una baraja de 52 cartas sin comodines, las cartas son revueltas después de cada mano. Las probabilidades en el Vídeo Póker dependen de la habilidad del jugador. Existe un elemento de destreza para tomar las mejores decisiones, que cartas mantener, que a diferencia de las máquinas tragamonedas, determinarán si ganará y cuanto podrá ganar. El jugador recibe una mano de 5 cartas. Después de la primera repartida de cartas, la cual es automática, UD puede guardar cualquiera de las cartas y pedir nuevas cartas presionando el botón "Repartir/Cambiar", para reemplazar las cartas que UD ha elegido no mantener (para guardar una carta simplemente haga clic en ella y el signo "guardar" aparecerá). Todas las manos ganadoras y sus pagos están listados en la máquina (en la parte superior de la pantalla) y explicados más abajo. El objetivo del juego es obtener la mejor combinación para ganar el pago mas alto en su apuesta. Nuestro casino utiliza máquinas de $0.25, $1 y $5, hasta 5 fichas por cada apuesta. Elija su denominación, como Jugador o como Dealer (Banca), y comience a jugar.
Jugando Póker
Para jugar UD deber primeramente insertar créditos en la máquina de Vídeo Póker. Presione en los botones de $5, $25 o $100 en la parte inferior derecha de la pantalla. UD también puede hacer clic en el botón "Coin" (ficha) que se encuentra a la derecha del botón "Repartir/Cambiar" e insertar una ficha por clic. Elija la cantidad que desea apostar pulsando el botón "Apostar Uno" o "Apuesta Máx". Cuando se presiona el botón "Apuesta Máx" 5 créditos son puestos en el cuadro "Apuesta" y automáticamente reparte las primeras cartas. Presionando el botón "Apostar Una" pone un crédito en el cuadro de apuesta y hasta un máximo de 5 créditos. Una vez que hay créditos en el cuadro "Apuesta" el botón "Repartir/Cambiar" se encenderá y puede ser presionado para repartir las cartas. Después de la primera repartición de cartas UD puede "guardar" cualquiera de las cartas que quiera con solo presionarlas (Un letrero "guardar" aparecerá en las cartas que desea mantener). Una vez que UD ha decidido cuales cartas guardará, presione el botón "Repartir/Cambiar" para reemplazar las cartas que decidió desechar. Las ganancias son determinadas de acuerdo a la combinación de ganancias que están ilustradas en la tabla de pagos, en la parte superior de la pantalla. Si UD tiene una combinación ganadora, la fila de la combinación ganadora se iluminará en la tabla de pagos. Si hay créditos en la máquina los puede cobrar presionando el botón "Cobrar". Esto removerá las apuestas y créditos, los cuales serán devueltos a su balance.
Combinaciones ganadoras
Jotas o Mejor:
Un par paga solamente si las cartas en el par son Jotas (J), Reinas (Q), Reyes (K) o Ases (A). Pares menores no pagan.
Doble Pareja:
Dos parejas de cartas del mismo valor (por ejemplo: Q,Q,3,6,6).
Trío:
Tres cartas del mismo valor (por ejemplo: K,K,K,Q,10).
Escalera:
5 cartas de valores consecutivos y diferente pinta (por ejemplo: 6, 7, 8, 9, 10. Un As puede ser la carta inicial o final - A, 2, 3, 4, 5 o 10, J, Q, K, A).
Color:
5 cartas no consecutivas de la misma pinta (por ejemplo: 2, 5, 10, J, A y todas las cartas de la misma pinta - Corazones, Trébol, Piqué o Diamantes).
Full:
Un set de 3 cartas del mismo valor mas un set de 2 cartas del mismo valor (por ejemplo: K, K, K, A, A).
Cuatro Iguales:
Cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo 7, 7, 7, 7, J).
Escala de Color:
Cinco cartas de valores consecutivos de la misma pinta (por ejemplo: 5, 6, 7, 8, 9 y todas de la misma pinta - Corazones, Trébol, Piqué o Diamantes).
Escalera Real:
5 cartas de valores consecutivos y de la misma pinta, comenzando en un 10 y terminando en As (por ejemplo 10, J, Q, K, A y todas de la misma pinta - Corazones, Trébol, Piqué o Diamantes).
Tabla de Pagos
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1 Ficha |
2 Ficha |
3 Ficha |
4 Ficha |
5 Ficha |
| Escalera Real |
250 |
500 |
750 |
1000 |
JACKPOT (premio acumulado) |
| Escala de Color |
50 |
100 |
150 |
200 |
250 |
| Cuatro Iguales |
25 |
50 |
75 |
100 |
125 |
| Full |
8 |
16 |
24 |
32 |
40 |
| Color |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
| Escalera |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
| Trío |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
| Doble Pareja |
2 |
4 |
6 |
8 |
10 |
| Jotas o Mejor |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
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Jugando el Juego
Límites de Vídeo Póker
| Tipo de Vídeo Póker |
Apuesta Mínima |
Apuesta Máxima |
| I |
$0.25 |
$1.25 |
| II |
$1 |
$5 |
| III |
$5 |
$25 |
Cuadros de Texto Generales
Premio Acumulado - Jugando como Jugador, UD puede ver el premio acumulado (También llamado "Jackpot"). Sí UD tiene 5 fichas en la máquina y obtiene Escalera Real, UD gana el premio progresivo (hay un premio progresivo diferente para cada valor).
Mensaje - Le indica si UD es jugador o Dealer (Banca).
Oponente - Le indica el nombre (nickname) de su oponente.
Última Vuelta - Le indica cuanto ganó o perdió en la última vuelta.
Puntaje de Crédito - Este es su balance en puntaje de Crédito. Como "Jugador" UD acumula 1 punto de crédito por cada dólar que apuesta. Como "Dealer" (Banca) un punto de Crédito es deducido de cada dólar que es apostado en su contra (Vea el ejemplo más abajo).
Balance/Balance Diversión - Su saldo (en dólares EEUU) o su balance de diversión.
Comisión - Jugando como "Dealer", UD paga una comisión de 2% (1.5% + 0.5% por el premio acumulado) del total de las apuestas puestas en su contra (Cuando se juega como "jugador", no se paga comisión), vea el ejemplo mas abajo.
Opciones Generales
Volver - Presionando del botón "Volver" lo devuelve a la pantalla de opciones.
'?' (Ayuda) - Pulsando "Ayuda" le abre la pantalla de ayuda relevante al cuarto en el cual UD se encuentra, en este caso
Vídeo Póker.
'$' (Caja) - Pulsando "$" abrirá la caja.
Reloj (Timer) - El círculo en la parte inferior derecha de la pantalla. Jugando como "Jugador" en cada vuelta UD tiene 40 segundos para tomar sus decisiones, y jugando como "Dealer" UD tiene 35 para tomar sus decisiones. El reloj le indica cuanto tiempo le queda antes de pasar el limite. Si no ha decidido durante el tiempo señalado, saldrá de la mesa.
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Jugando como Jugador
El Be Casino Dealer le permite jugar como "Jugador" o como "Dealer" (Banca). Jugar como Dealer es optativo y no obligatorio. Si UD no desea jugar como jugador, puede jugar en el rol tradicional de jugador, sabiendo que puede confiar en la honestidad y credibilidad del
Be Casino Dealer.
Cuadros de Texto en el Vídeo Póker
Ganado - Le indica cuanto ha ganado en la vuelta actual.
Créditos - Le indica cuantos créditos hay en la máquina. El número de créditos depende en el valor de la máquina elegida (por ejemplo, $5 igualan 1 crédito en la máquina de $5, 5 créditos en la máquina de $1 y 20 créditos en la máquina de $0.25).
Apuesta - La apuesta actual (entre 0 y 5).
Opciones de Juego
Botones de dinero: $5, $25 y $100
Presionando los botones de dinero introduce créditos en la máquina. La cantidad de créditos depende del valor de la máquina elegido (Presionando el botón de $5 en la máquina de $1 introduce 5 créditos, etc.).
Ranura de fichas
Haciendo clic en la ranura de fichas a la derecha del botón "Repartir/Cambiar" inserta en la máquina un crédito por a la vez .
Repartir/Cambiar
Una vez que ha puesto su apuesta en la máquina, presione el botón "Repartir/Cambiar" para recibir las 5 primeras cartas. Después de que UD decida cuales cartas guardará, presione nuevamente "Repartir/Cambiar" para reemplazar las cartas que decidió desechar.
Apostar Uno
Presionando el botón "Apostar Uno" agrega un crédito al cuadro de texto "Apuesta" y hasta un máximo de 5 créditos.
Apuesta Máx
Presionando "Apuesta Máx" introduce 5 créditos en el cuadro "Apuesta" y automáticamente reparte las cartas.
Cobrar
Sí UD aún tiene créditos en la máquina, presionando "Cobrar" los devolverá a su balance.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del sistema.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el jugador puso créditos en los cuadros de "Crédito" o "Apuesta" y el jugador no ha presionado el botón "Repartir/Cambiar", entonces los créditos serán devueltos al balance del jugador.
En caso de ocurrir una desconexión o sobre tiempo después de que el jugador presionó el botón "Repartir/Cambiar", pero antes de que el jugador tuviese una la oportunidad de elegir las cartas para guardar, la vuelta será considerada como si el jugador hubiese guardado todas las cartas. Sí la mano tuviera una combinación ganadora, el balance del jugador será acreditado de acuerdo.
Después de que la conexión es reestablecida, el jugador/a puede entrar en la página de "historia" y ver los resultados de la última vuelta. ("Historia" esta disponible solamente en el modo de juego verdadero).
Jugando como Dealer (Banca)
El Be Casino Dealer le ofrece la oportunidad única de jugar en el rol del Dealer (Banca). Esta opción aumenta sus posibilidades de ganar, ya que obtiene algunas de las ventajas reservadas al casino. Al final de cada vuelta el casino toma una comisión de 2% (1.5% + 0.5% del premio acumulado) del total de apuestas en contra del Dealer. Además, el casino paga todas las ganancias en caso que el jugador obtiene Escala Real.
Ejemplo
Un Dealer elige jugar en la máquina de vídeo póker II. Esto quiere decir que el Dealer cumple los requisitos mínimos para jugar en este tipo de máquina: un mínimo de 5 Puntos de Crédito y un balance mínimo de $250. El sistema empareja un jugador al Dealer y después de que el Dealer "Acepta" la próxima vuelta, el jugador pone su apuesta. Supongamos que el Jugador juega con una apuesta de 4 créditos. Esto quiere decir que el jugador ha insertado 4 créditos en la máquina y que su apuesta (por un total de 4*1= $4). El jugador entonces presiona "Repartir/Cambiar" y recibe las 5 primeras cartas que son: J,3,5,3,9 de las siguientes pintas: Diamantes (J), Piques (3), Piques (5), Corazón (3), Corazón (9). El jugador decide guardar el par de 3 y deshecha el resto de las cartas. Después de que la segunda mano es repartida el jugador tiene 6,3,4,3,8 de las siguientes pintas: Pique (6), Pique (3), Diamantes (4), Corazón (3), Corazón (8). El jugador no tiene una combinación ganadora y por lo tanto debe alcanzar "Jotas o mejor". El jugador pierde su apuesta de $4. Debido a que la apuesta en contra del Dealer fue $4, el casino toma una comisión de 2%*4 = $0.08, lo cual significa que el Dealer gana 4-0.08 = $3.92 en esta vuelta. La ventaja del casino sobre el jugador en Vídeo Póker es de aproximadamente 4.5% (Tome en cuenta que esta ventaja es como el casino hace su ganancia en vídeo póker), por lo tanto como Dealer UD gana de hecho una ventaja de aproximadamente 2.5%.
Puntaje de Dealer Mínimo y Balance
UD puede jugar como Dealer una vez que haya acumulado suficiente Puntaje de
Dealer y además necesita tener suficiente dinero en el balance, de acuerdo con los límites descritos en la página Opciones de Juego.
El Balance Mínimo que se necesita es un poco mas alto que el total de ganancias del Jugador en una vuelta dada, el cual es: (Tipo de Máquina: $0.25, $1 o $5) * 249(Máximo número de créditos que pueden ser ganados) + 2% (Comisión del Casino) * (5(Máximo número de créditos en la máquina)*(Tipo de máquina: $0.25, $1 o $5))
Opciones de Juego
Botón "Aceptar" / "Auto" - Características
Jugando como Dealer, antes de cada vuelta comienza UD debe aceptar la próxima vuelta, luego el Jugador/a pone sus apuestas y juega la vuelta. El botón "Auto" le permite aceptar automáticamente las próximas vueltas, sin tener que aceptar cada una individualmente.
Desconexiones
Problemas de comunicación en la red internet pueden causar desconexiones repentinas. Hemos diseñado nuestro software para enfrentar estos incidentes en una manera tal que nuestros clientes estarán protegidos de pérdidas injustificadas y al mismo tiempo eliminando la posibilidad de desconexiones intencionales y/o abuso del sistema.
En caso de ocurrir una desconexión después de que el Dealer presionó el botón "Aceptar", el juego continuará hasta que el Jugador termine su turno. Esto no tiene efecto en el Dealer, ya que el Dealer es jugado automáticamente de acuerdo a las reglas del juego.
Una vez que la conexión es re-establecida el Dealer puede entrar en la página de historia y ver los resultados de la última vuelta (Historia esta habilitada solamente en el Modo Juego de Verdad).
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